miércoles, 13 de mayo de 2009

Arquitectura de la Información - Visión Interdisciplinaria: Conclusión

El desarrollo de la cultura digital se construye de forma co-laborativa, como promueve Alejandro Piscitelli en su último libro Nativos digitales 2008, esta co-laboración es innata a las nuevas  generaciones de arquitectos de la información, a través de la "inteligencia colectiva y arquitecturas de la participación".

La AI configura un patrón permanente en el desarrollo de la cultura digital, sea cual fuere la interfaz en la cual se encuentra aplicada.” (Pimentel, 2004)

La incorporación de la AI se aplica, en simultáneo, tanto en procesos de diseños de software [BIM] y hardware, como en procesos de diseños arquitectónicos realizados a partir de la articulación interdisciplinar.

Video: modelo co-laborativo BIG

La AI y el rol del Arquitecto de la Información

Accediendo a JDS y BIG

Lo que se pretende hacer visible a través de las páginas web de cada oficina, responde al modo en que se ha diseñado la información, determinados los contenidos y la funcionalidad, proponiendo en ambos casos una forma de acceso usuario-información dinámica, no lineal y lúdico, posibilitado por la estructura flexible y escalable de ambas propuestas.

JDS ARCHITECTS



BIG



sábado, 9 de mayo de 2009

La AI como semiosis institucional

Al analizar los ejemplos desarrollados a continuación se busca evidenciar la mutación de mundo real,  s e m i o s i s mediante, a mundo virtual.

"...cuando la realidad institucional es reducida a la percepción realidad-imagen a través del monitor, sin referentes materiales; la identidad y la comunicación pueden convertirse en la única "realidad" de la empresa". (Pimentel, 2004)

El 1º de enero de 2006 en Copenhague Bjarke Ingels y Julien De Smedt decidieron cerrar PLOT (Argumento) después de 5 años de fructuosa colaboración, abriendo dos nuevas empresas: JDS Arquitects y Big - Bjarke Ingels Grupo. Ambos equipos supervisarán la terminación de los proyectos iniciados conjuntamente. 

PLOT fue fundado para desarrollar una práctica arquitectónica que gira en torno a la investigación intensa y el análisis de publicaciones sobre cuestiones tanto prácticas como teóricas, influyentes en las fuerzas motrices del diseño. Un mejor modo de explicar la filosofía y proceso de diseño de la oficina es el de explicar su nombre como una serie narrativa de acontecimientos vinculados entre sí (Argumentos).

Cada acontecimiento contiene la idea, el drama y la belleza en sí mismo, pero sin Argumento se arriesga a constituirse nada más que como la suma de las partes. Individualmente los incidentes pueden parecer arbitrarios o insustanciales, pero unidos culminan en un todo superador de la parte. De la misma manera PLOT hace de la arquitectura más que una acumulación arbitraria de toilets y dormitorios. Detalles hermosos y momentos individuales son perdidos si nada está en juego, si el ARGUMENTO falla.

[Las fuentes -sitios web de los estudios mencionados- fueron consultadas a fines de julio de 2008 con motivo de la investigación realizada en virtud del desarrollo del Concurso de Arquitectura de Intervención en el Parque Los Pinos, Tetuhán, Madrid]


miércoles, 6 de mayo de 2009

A I - Propósitos de la Arquitectura de la Información

Analizando el material de consulta elaborado por Pimentel acerca de los propósitos de la AI, interesa ejemplificar su característica de "interfaz – dispositivo aplicado a la búsqueda de entendimiento del par hombre/máquina, hombre/información, en una relación donde la información se convirtió en el soporte sobre el cual construir nuevos conocimientos y nuevos desafíos."

Se encuentra aquí un paralelismo con el mundo virtual de la Matrix creada por El Arquitecto, mediante la utilización de códigos numéricos simples, simulando una realidad aparente en la que la falla cíclica de uno de los componentes [Neo] pone en juego la relación hombre/máquina desdibujando el frágil límite que separa el mundo real del mundo implantado mediante la información.


Video: escena de la película, diálogo entre 
El Creador de Matrix y Neo, El Elegido.

martes, 5 de mayo de 2009

A I - Visión interdisciplinaria

S o b r e  la  B, l a  I  y  l a M  e n  B I M

B | Building           "En los procesos propuestos en el sistema BIM el concepto de edificación es entendido como un problema colaborativo, en donde participan un conjunto de entidades en constante diálogo..."

I | Information       "…el proceso colaborativo permitirá tener más información en todas  las fases del proyecto."

M | Modeling        "Modelado debe entenderse como un “dar forma a la información” ...la información generada por todos los componentes que intervienen en el proceso de diseño es mucha, compleja, y cambiante."


En conclusión podemos decir que las implicancias del concepto BIM y los cambios sugeridos nos dirigen a lógicas de trabajo colaborativo que implican expandir las competencias de los arquitectos e involucrar a todas las disciplinas que intervienen en el proceso de diseño. Con seguridad estos cambios en los flujos de diseño y construcción se encuentran ligados a nuevas herramientas que nos permitan administrar, intercambiar y actualizar la información.

[ver+ sobre los softwares BIM en Wikipedia]

Fuente consultada: Sitio chileno Plataforma Arquitectura, el 30/04/09, a las 17:35hs.

A I - Cultura digital / Diseño

A r q u i t  e c t u r a  d i g i t a l.
Diseñar desde el componente.

A partir del análisis valorativo de un artículo publicado en el sitio Plataforma arquitectura, se pretende analizar la introducción de los medios digitales en la producción arquitectónica vinculándola al par propuesto por Pimentel en lo efímero y lo permanente cultura digital – diseño y "la utilización de elementos totalmente efímeros (recursos gráficos, animados, de sonidos, software, sistemas operativos y hardware) para configurar nuevas realidades".

El artículo analizado expone una de las últimas tesis desarrolladas en el programa de Magister de Arquitectura de la Universidad Católica de Chile, en la cual se exploran las posibilidades que la incorporación de una nueva generación de programas computacionales tiene sobre la ideación y la producción de nuevos componentes arquitectónicos.



La conclusión a la que se arribará al final del texto en análisis abarcará desde la evaluación y el cuestionamiento de esta incorporación, las variaciones que permitirán mayor libertad formal en la producción final y las ventajas posibilitantes de nuevas aplicaciones específicas y configuraciones desde un mismo escenario.

Fuente consultada: Plataforma Arquitectura, el 19/04/09; a las 18:45 hs.