utilización de elementos totalmente efímeros para configurar nuevas realidades; semiosis: realidad institucional reducida a percepción realidad-imagen a través del monitor, sin referentes materiales, identidad y comunicación pueden convertirse en la única “realidad”; propósito: interfaz-dispositivo aplicado a la búsqueda de entendimiento del par hombre/máquina, hombre/información; rol: determinar contenidos y funcionalidad, proponer forma de acceso usuarios-información y prever el crecimiento del sitio (estructura flexible y escalable); “
visión interdisciplinaria:
“…el arquitecto de la información… es algo a construir de manera colectiva e interdisciplinaria”. “…
A. Montagu; D. Pimentel; M. Groisman. Cultura digital. Comunicación y sociedad. 2004.
Capítulo 1: “Superconectados” por Diego Pimentel
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